ニコニコに球体関節人形の作り方【中編】をアップしました。
後編もそのうちに。
Friday, December 31, 2010
Sunday, December 26, 2010
Tuesday, December 14, 2010
Thursday, December 9, 2010
kinectドライバインストール
とりあえずWindowsにドライバだけでも突っ込んでみる。
まずはドライバを拾ってくる。とりあえず軽そうなv14で。
手順は簡単。
Kinect-v14-withsource.zipを解凍して、キネクトをPCに繋げる。
デバイスマネージャからXbox NUI Motoを選んでプロパティに入り「ドライバの再インストール」の「手動でドライバを探す」を選択して、解凍フォルダの中にあるDriversを指定するだけ。
警告が出るけど無視。
そうするとさらにカメラとオーディオデバイスも見えるようになるから同じように。
最後にKinect-Demo.exeを起動して動作確認。
…楽しい。
まずはドライバを拾ってくる。とりあえず軽そうなv14で。
手順は簡単。
Kinect-v14-withsource.zipを解凍して、キネクトをPCに繋げる。
デバイスマネージャからXbox NUI Motoを選んでプロパティに入り「ドライバの再インストール」の「手動でドライバを探す」を選択して、解凍フォルダの中にあるDriversを指定するだけ。
警告が出るけど無視。
そうするとさらにカメラとオーディオデバイスも見えるようになるから同じように。
最後にKinect-Demo.exeを起動して動作確認。
…楽しい。
ラベル:
雑記
Sunday, December 5, 2010
Thursday, November 18, 2010
多項式曲線回帰
パターン認識と機械学習の一番最初。
多項式曲線フィッティングをとりあえずc++とopencvで実装してみた。
参考にしたのは人工知能に関する断想録さん。
・・・言語が違うだけでほぼ丸写しというか・・・
下は0次から9次までのフィッティングの結果。
7次あたりから過学習が始まっている感じ。
0次
1次
2次
3次
4次
5次
6次
7次
8次
9次
とりあえずバックアップ。
酷いプログラムだから作り直さないと使い物にならない。
多項式曲線フィッティングをとりあえずc++とopencvで実装してみた。
参考にしたのは人工知能に関する断想録さん。
・・・言語が違うだけでほぼ丸写しというか・・・
下は0次から9次までのフィッティングの結果。
7次あたりから過学習が始まっている感じ。
0次
1次
2次
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4次
5次
6次
7次
8次
9次
とりあえずバックアップ。
酷いプログラムだから作り直さないと使い物にならない。
ラベル:
programming
Saturday, November 13, 2010
Wednesday, November 3, 2010
Friday, October 29, 2010
Saturday, October 23, 2010
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